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다형성2

[스프링과 객체지향 2편] 객체지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) 좋은 객체지향 설계를 위해 따르는 5원칙을 SOLID라고 한다. SRP, OCP, LSP, ISP, DIP의 앞 글자를 따서 얻어진 이름이다. 이 다섯 가지의 원칙을 지키면, 확장과 변경에 유연하고 유지보수가 쉬운 소프트웨어를 개발할 수 있다. SOLID와 Spring이 무슨 상관이냐고 물을 수 있다. 결론부터 말하면, SOLID를 지켜서 코드를 작성하면 유지보수가 쉬운 것은 사실이지만, 작성해야 할 코드량이 굉장히 많아져서 때로는 배보다 배꼽이 큰 상황이 생길 수 있다. Spring Framework는 이런 상황을 해결해주기 위한 다양한 기능을 제공해준다. 하나의 예시로, 스프링 프레임워크의 의존관계 자동 주입 기능은 OCP와 DIP를 지키기 위해 사용하는 Config Class의 코드량을 엄청나게 줄.. 2022. 7. 3.
[스프링과 객체지향 1편] 객체지향과 다형성 스프링은 객체지향의 특성을 살려 웹 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도와주는 프레임워크이다. 그렇기 때문에 우리가 스프링을 사용하는 이유를 알기 위해서, 스프링을 더 잘 사용하기 위해서 먼저 객체지향에 대한 이해가 필요하다. 객체지향 프로그래밍 (OOP) : 프로그램을 단순히 코드를 위에서 아래로 순차적인 실행으로 개발하는 것이 아니라, '역할'과 '책임'이 부여된 객체들의 '협력' 관점에서 프로그램을 설계하고 개발하는 것을 말한다. 객체지향의 특징 네 가지 본 내용은 추후에 책 내용을 정리할 때 더 자세히 쓸 예정이다. 이 글에서는 다형성이 가장 중요하다는 것만 알고 넘어가자. - 추상화 - 캡슐화 - 상속 - 다형성 왜 객체지향적으로 프로그램을 설계하고 개발해야 하는가? : 프로그램을 객체지향적으로 .. 2022. 6. 25.